Bot Contenders est un jeu de rythme/mémoire dans un contexte de "battle rap" en 2D. Ici pas d'humains mais des robots qui s'affrontent dans une joute mélodique !

2 joueurs en 1 contre 1 devront tour à tour composer une certaine séquence musicale que l'autre joueur devra reproduire avant d'ajouter sa séquence. À chaque erreur le joueur correspondant perdra de la vie. Arriver à 0, c'est la défaite !

Vous pourrez ensuite vous repasser l’entièreté de la joute pour découvrir le morceau que vous avez finalement composé à deux !

Sur ce projet j'ai été Game Designer. J'ai cherché à explorer un mode d'affrontement coopératif, où, certes les joueurs s'affrontent impliquant un gagnant et un perdant, mais ce qui est également valorisé, c'est la création qu'ils ont été amenés à faire ensemble en écoutant le morceau final.

La motivation des joueurs peut ainsi être variable : soit piéger son adversaire soit au contraire l'encourager pour composer le plus long des morceaux !

Cette recherche de gameplay à plusieurs niveaux de lecture est ce qui caractérise mon envie d'explorer de nouveaux horizons à travers le jeu.

Lien du build du jeu :
https://drive.google.com/file/d/1UG8mmXHhIzjsR7i1KjJpEyd5zkLVaaGK/view?usp=sharing
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